QQ登录

只需一步,快速开始

搜索

免费自助文章链接,禁止站外链接:一次最多7天

大佬求助 衣服/背包/武器等常用参数,给各位喜欢研究的萌新~

chuanziangle 2021-9-3 19:18:39 显示全部楼层 阅读模式
以官方的学生书包为例:
class ChildBag_ColorBase: Clothing
        {
                displayName="$STR_cfgVehicles_ChildBag_ColorBase0";   //游戏内物品显示名称
                descriptionShort="$STR_cfgVehicles_ChildBag_ColorBase1";   //游戏内物品描述
                model="\dz\characters\backpacks\childs_g.p3d";    //3D模型
                //插槽
                inventorySlot[]=            
                {
                        "Back"
                };
               //附件,背包上可以挂什么东西,例如防水袋,小熊之类的
                attachments[]=
                {
                        "Chemlight",
                        "WalkieTalkie"
                };
                itemInfo[]=
                {
                        "Clothing",
                        "Back"
                };
                rotationFlags=16;
                itemSize[]={4,4};        //物品占用的格子大小
                itemsCargoSize[]={6,5};             //物品格子大小,比如千格包就是在这里改
                weight=1850;
                varWetMax=0.49000001;     //湿润最大值
                heatIsolation=0.1;              //隔热系数,最大是1
                repairableWithKits[]={5,2};
                repairCosts[]={30,25};
                soundAttType="Outdoor";
                randomQuantity=2;
                hiddenSelections[]=
                {
                        "camoGround",
                        "camoMale",
                        "camoFemale"
                };
                //物品贴图,物品需要换皮肤在这里改
                hiddenSelectionsTextures[]=
                {
                        "\dz\characters\backpacks\data\childs_red_co.paa",
                        "\dz\characters\backpacks\data\childs_red_co.paa",
                        "\dz\characters\backpacks\data\childs_red_co.paa"
                };
                class ClothingTypes
                {
                        male="\DZ\characters\backpacks\childs_m.p3d";
                        female="\DZ\characters\backpacks\childs_f.p3d";
                };
                //耐久
                class DamageSystem
                {
                        class GlobalHealth
                        {
                                class Health
                                {
                                        //耐久点数,值越大越不容易损坏,上限值未知
                                        hitpoints=80;
                                        //物品耐久变化显示,游戏内表现为绿点黄红点那些,
                                        healthLevels[]=
                                        {
                                                
                                                {
                                                        1,
                                                        
                                                        {
                                                                "DZ\Characters\backpacks\data\childs.rvmat"
                                                        }
                                                },
                                                
                                                {
                                                        0.69999999,
                                                        
                                                        {
                                                                "DZ\Characters\backpacks\data\childs.rvmat"
                                                        }
                                                },
                                                
                                                {
                                                        0.5,
                                                        
                                                        {
                                                                "DZ\Characters\backpacks\data\childs_damage.rvmat"
                                                        }
                                                },
                                                
                                                {
                                                        0.30000001,
                                                        
                                                        {
                                                                "DZ\Characters\backpacks\data\childs_damage.rvmat"
                                                        }
                                                },
                                                
                                                {
                                                        0,
                                                        
                                                        {
                                                                "DZ\Characters\backpacks\data\childs_destruct.rvmat"
                                                        }
                                                }
                                        };
                                };
                        };
                };
研究了几天的心得,感谢熊哥平台还有好多大佬的帮助
物品参数大致都是这些,以上是常用的几条参数
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



大神点评8

ss190 2021-9-6 10:12:08 显示全部楼层
学习学习,谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

感谢大佬!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

r469197884 2021-9-8 17:23:00 显示全部楼层
RE: 衣服/背包/武器等常用参数,给各位喜欢研究的萌新~ [[url=]修改[/url]]















回复 支持 反对

使用道具 举报

lvwenjun 2021-9-14 04:45:56 显示全部楼层
666666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

dty9563 2021-9-14 20:13:18 显示全部楼层
感谢大佬分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

dty9563 2021-9-14 20:15:47 显示全部楼层
请问这个插槽是一个服务器文件里面修改,还是在模组里面修改呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| chuanziangle 2021-9-14 23:07:49 显示全部楼层
dty9563 发表于 2021-9-14 20:15
请问这个插槽是一个服务器文件里面修改,还是在模组里面修改呢

自制模组的时候修改
回复 支持 反对

使用道具 举报

44444444444444444444444444444444444444
回复 支持 反对

使用道具 举报