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大佬求助 安装了c4炸弹模组,但是c4无法贴到墙或门上。

安装了c4炸弹模组,但是c4无法贴到墙或门上。配置文件不知道怎么改

大神点评11

熊天琪 2020-9-24 11:46:41 显示全部楼层
用百度翻译下,然后发上来给你分析分析
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 楼主| huluobo1997 2020-9-24 12:39:22 显示全部楼层
熊天琪 发表于 2020-9-24 11:46
用百度翻译下,然后发上来给你分析分析

已知问题:

如果这个版本有任何问题或者你的服务器需要旧版本的mod,你可以在这里找到它



错误消息说pbo无法被验证:如果删除/重新安装mod不能修复它,您可以从mod的discord下载当前版本

错误消息,指出客户端包含不属于服务器数据一部分的pbo:请检查您的breaking charge mod文件夹中是否存在重复或其他pbo

当任何一个电荷爆炸时,我似乎随机地崩溃了,我暂时移除了爆炸,直到我找到了解决这个问题的方法

冲锋枪不能正确显示伤害状态,它们看起来总是很原始,但仍然可以被摧毁,现在可以修复了吗?

_______________________________________________

这个国防部可以用c4冲锋来突袭基地,可以用来摧毁栅栏和大门。

可以用钳子拆卸。

_______________________________________________



特征:

每堵墙都有一个在服务器重启时重置的健康值,这可以用来进行炸毁一堵墙所需的多次费用

服务器管理员可以选择哪种费用可以用来摧毁一堵墙,以及是否只能摧毁大门(以及标记为大门的自定义墙)

可以通过将类名添加到json文件中来添加自定义墙,该文件的格式与默认条目的格式相同(如果自定义墙的类是从类BaseBuildingBase派生的,则健康系统将仅对自定义墙起作用)

如果将类名添加到json文件中,则与BaseBuildingPlus和MoreDoors兼容



项目名称类名

自制违约金

重违约金

炸药

炭化粉

硫磺粉

火药

雷管

C4 HDSN_C4杆

C4,不带接线

C4 HDSN_C4斗杆的单斗杆

单根C4带胶带HDSN_C4StickWith管道胶带



感谢魔幻瓶为C4单棒制作模型。



与MoreDoors mod的兼容性得益于nail2.0。



工艺:

煤焦粉+硫磺粉=火药

5倍火药+麻袋=炸药

炸药+无线电=破坏性炸药



2根C4单棒+胶带=C4棒

雷管+C4棒=C4无接线

C4无接线+电子维修套件=严重违规收费



如何配置:

爆炸、安置和拆除炸药所需的时间可由服务器所有者在名为“的文件中进行调整违规收费.json“,它将在启用此mod的情况下在服务器第一次启动时创建。

此外,还可以调整其他几个方面,例如电荷在夜间发射的光的颜色、亮度和半径。

默认情况下,炸药每秒都会发出哔哔声,而且越接近爆炸越快,声音和间隔都可以调整。对于声音,你必须添加一个新的声音集。

您可以通过将“半径”和“亮度”设置为0来关闭充电灯。要禁用声音,可以设置一个不存在的声音集。



Json文件说明:



参数名称值说明

m_仅0,1如果设置为1,则只有门和标记为gates(m_isGate)的对象可以被电荷摧毁

当炸药爆炸时,它对目标造成的任何(正)整数伤害

m_TimeToPlant,m_TimeToExplode,m_timeto deffuse任何(正)整数时间,以秒为单位

m_SoundSet用于哔哔声的任何声音集的字符串名称

m_Health any(正)整数,-1仅用作默认值,该值不包括对象在被删除之前可以从电荷中承受的伤害

m_isGate 0,1将一个对象标记为在使用m_onlyGates时放置电荷的有效对象

m_acceptedChargeTypes可用于对象的任何字符串类名称

不和:

我为这个mod做了discord服务器,因为这样更容易共享崩溃日志和bug报告。

https://discord.gg/ZC7NsZ9



捐赠:

请随时通过贝宝捐款,我真的很感激!

[贝宝。我]

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熊天琪 2020-9-24 12:53:48 显示全部楼层
那作者没说怎么贴墙上阿,你这些没提到阿,
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 楼主| huluobo1997 2020-9-24 14:14:32 显示全部楼层
熊天琪 发表于 2020-9-24 12:53
那作者没说怎么贴墙上阿,你这些没提到阿,

是啊!我下的是Breachingcharge这个模组里面有个TXT配置文件
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皓月灬 2020-9-25 19:39:30 显示全部楼层
你修改了配置了吗,C4默认是只能放在系统栅栏(门)上的
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 楼主| huluobo1997 2020-9-25 22:22:25 显示全部楼层
皓月灬 发表于 2020-9-25 19:39
你修改了配置了吗,C4默认是只能放在系统栅栏(门)上的

不知道修改哪个参数
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皓月灬 2020-9-26 21:48:11 显示全部楼层
huluobo1997 发表于 2020-9-25 22:22
不知道修改哪个参数

看一下你的那个配置文件,具体的我要看一下,你应该知道在哪里吧
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 楼主| huluobo1997 2020-9-27 18:53:08 显示全部楼层
皓月灬 发表于 2020-9-26 21:48
看一下你的那个配置文件,具体的我要看一下,你应该知道在哪里吧

        {
            "m_Name": "BBP_T1_Wall",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T2_Wall",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T3_Wall",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": []
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T1_Wall_Half",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T2_Wall_Half",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T3_Wall_Half",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": []
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T1_Window",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T2_Window",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T3_Window",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": []
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T1_Door",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T2_Door",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T3_Door",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": []
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T1_Gate",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T2_Gate",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T3_Gate",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": []
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T1_Roof",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T2_Roof",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T3_Roof",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": []
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T1_Floor",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T2_Floor",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T3_Floor",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": []
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T1_Floor_Hatch",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T2_Floor_Hatch",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T3_Floor_Hatch",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": []
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T1_Stair",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T2_Stair",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T3_Stair",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": []
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T1_Ramp",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T2_Ramp",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T3_Ramp",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": []
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T1_Ramp_Wide",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T2_Ramp_Wide",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T3_Ramp_Wide",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": []
        },
        {
            "m_Name": "BBP_Underground_Bunker",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": []
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T3_Door_Half",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": []
        },
        {
            "m_Name": "BBP_Pillar",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_Pillar_Metal",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_Pillar_Concrete",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": []
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T1_Foundation",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T2_Foundation",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "BBP_T3_Foundation",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": []
        },
                {
            "m_Name": "MoreDoorSmall",
            "m_Health": 2,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "MoreDoorSmallShanty",
            "m_Health": 1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "MoreDoorSmallMetal",
            "m_Health": 2,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "MoreDoorVault",
            "m_Health": 4,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        }
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皓月灬 2020-9-27 22:19:28 显示全部楼层
huluobo1997 发表于 2020-9-27 18:53
{
            "m_Name": "BBP_T1_Wall",
            "m_Health": -1,

这个是下模组里面自带的,你要把这个加到服务器的的生成的那个文件(BreachingCharge.json)在Profiles里面/C4是会把门或者墙直接炸没,就和用管理员权限删除一样
简单的解释一下,因为我没有用过
{
    "m_onlyGates": 0,
    "m_chargeTypes": [
        {
            "m_Name": "HDSN_BreachingCharge",C4种类
            "m_Damage": 1,
            "m_TimeToPlant": 30,安装时间(单位秒)
            "m_TimeToExplode": 180,引爆时间(就是你要等多久才炸)
            "m_TimeToDefuse": 20,拆除时间(钳子可以拆C4的)
            "m_DefaultBrightness": 0.5,
            "m_DefaultRadius": 10,
            "m_ColorStart": [
                0,
                1,
                0
            ],
            "m_ColorHalfway": [
                1,
                1,
                0
            ],
            "m_ColorEnd": [
                1,
                0,
                0
            ],
            "m_SoundSet": "HDSN_BC_SoundSet",
            "m_SwitchInterval": 1
        },
        {
            "m_Name": "HDSN_BreachingChargeHeavy",C4种类
            "m_Damage": 1,
            "m_TimeToPlant": 30,
            "m_TimeToExplode": 180,
            "m_TimeToDefuse": 20,
            "m_DefaultBrightness": 0.5,
            "m_DefaultRadius": 10,
            "m_ColorStart": [
                0,
                1,
                0
            ],
            "m_ColorHalfway": [
                1,
                1,
                0
            ],
            "m_ColorEnd": [
                1,
                0,
                0
            ],
            "m_SoundSet": "HDSN_BC_SoundSet",
            "m_SwitchInterval": 1
        }
    ],
    "m_DestroyableObjects": [
        {
            "m_Name": "Fence",这个是C4可以装的地方
            "m_Health": -1,一个C4炸多少血(我没有用过,不过可以调时间来增加难度)
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [这里是这个地方可以装那种C4(有两种C4)
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "FenceHalfMetal",你要加可以装C4的东西就按照这个格式来
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingCharge",
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        },
        {
            "m_Name": "FenceMetal",
            "m_Health": -1,
            "m_isGate": 0,
            "m_acceptedChargeTypes": [
                "HDSN_BreachingChargeHeavy"
            ]
        }
    ]
}
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 楼主| huluobo1997 2020-9-28 14:11:37 显示全部楼层
皓月灬 发表于 2020-9-27 22:19
这个是下模组里面自带的,你要把这个加到服务器的的生成的那个文件(BreachingCharge.json)在Profiles里 ...

谢谢大神

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皓月灬 2020-9-28 14:38:25 显示全部楼层

别,我很萌新的。你要感谢就感谢这个平台吧,我很多东西也是在这里学到的。
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