找回密码
 防止广告:仅有QQ可以登录注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索

免费自助文章链接,禁止站外链接:一次最多7天

文视教程 @ToxicZone最新毒区教程

本帖最后由 adamsun 于 2020-5-13 04:17 编辑

一、毒区设置
"IsMsgActive": 1,                                                       设置为0,关闭进出毒区的信息提示
"IsDynZoneActive": 1,                                                设置为0禁用移动毒区
"IsToxicZoneActive": 1,                                              设置为0禁用固定毒区
"MsgEnterZone": "YOU ARE IN A TOXIC AREA!",           进毒区的信息
"MsgExitZone": "YOU LEFT THE TOXIC AREA!",            离开毒区的信息
"CheckNBC": 45000, 每隔45秒(45000毫秒),服务器就会检查玩家是否处于毒区内,降低检测间隔则增加性能损耗
"CheckDynNBC": 60000,每隔60秒(60000毫秒),移动毒区移动一次,就是移动毒区的移动时间间隔
"ToxicBloodLoss": 5,
毒性值超过100时每3秒减少5点血液量,作者说可以存活25分钟,意思是短时间失血超过2500点人物就会死亡,该数值控制中毒后的流血量,数值越高,毒区越危险         
"NbSickGiven": 34,
没有完整防护措施每隔45秒吸收34点毒性,超过100意味着中毒,34代表循环检测3次后中毒,2分15秒(135秒)内不会中毒
"SuitsDamage": 20,
防化服在每次进出毒区损坏20点抗毒属性,全新NBC套装抗毒属性我认为是100,第五次衣服损就会损坏
"GP5DamageGrenade": 10, 每隔15秒,防毒面具被毒气弹损耗10点抗毒属性
"NbSickGivenforToxicSmoke": 51,作者意思一分钟内在毒气弹范围内中毒,不清楚毒气弹的检测间隔时间
"IsCharcoalTabNeeded": 1,                                         1代表需要有一个过滤片和防毒面具组合
"ToxicAreaLocation": [                                               固定毒区调整
        {
            "ToxicZoneStatut": "TZKamensk",                                        毒区的名称
            "ContainerName": "ToxicCase",                                        宝箱名称,之前是木箱,不知道还能用
            "X": 7890,                                                                        毒区中心的X坐标
            "Y": 14697,                                                                        毒区中心的Y坐标
            "Radius": 300,                                                                毒区半径
            "X1": -1,                                                                        毒区的第一个角落的X坐标——使用该坐标可定义成四边形毒区
            "Y1": -1,                                                                        毒区的第一个角落的Y坐标
            "X2": -1,                                                                        毒区的第二个角落的X坐标
            "Y2": -1,                                                                        毒区的第二个角落的Y坐标
            "NumbCratePerTime": 1,                                                        宝箱的数量
            "MaxLoot": 8,                                                                        每个宝箱中宝物的最大数量
            "IsSquareZone": 0,                                                                0有毒,1无毒
            "IsLootActive": 1,                                                                0不产生宝箱,1产生宝箱
            "IsOnlyGasMask": 1,                                                        0全套NBC套装,1只穿戴防毒面具即可
            "ToxicCratePosition": [
                {
                    "Name": "Army1",                                                        在TZLootConfigV4.json中配置的宝藏类型
                    "POS": [
                        8029.16,                                                                宝箱的X坐标
                        0.82309,                                                            宝箱的高度坐标
                        14642.8                                                             宝箱的Y坐标
                    ],
                    "ORI": [
                        -90,                                                                         宝箱的方向
                        0,
                        0
                    ]
                }

            ],
            "ParticlesPosition": [                                                        毒雾调整
                {
                    "NName": "GreenSmoke",                                         毒雾(有各种颜色BlueSmoke、RedSmoke、GreySmoke、PurpleSmoke、                                                                                                               GreenSmoke2、MustardSmoke和WhiteSmoke)还有范围更大的WhiteSmokeLong
                    "PPos": [                                                                 毒雾位置
                        8010,
                        0,
                        14625
                    ]
                }

            ],
            "CreatureList": [                                                                 宝箱守护者清单
                {
                    "CreatureName": "Animal_CanisLupus_Grey",             守护者种类1
                    "Max": 5                                                                 守护者数量
                },
                {
                    "CreatureName": "Animal_CanisLupus_Grey",             守护者种类2
                    "Max": 2                                                                 守护者数量
                }
            ]
        }

    ],
    "DynToxicAreaLocation": [                                                   移动毒区调整
        {
            "DynToxicZoneStatut": "ZelenToNovy",                         移动毒区的名称
            "StartX": 2000,                                                            起点X坐标
            "StartY": 5000,                                                            起点Y坐标
            "EndX": 7442,                                                            终点X坐标
            "EndY": 8330,                                                            终点Y坐标        
            "Radius": 150,                                                            半径
            "Coeff": 0.611907,
毒区移动系数,作者给表格,已做好了公式,需要的话可以尝试下
            "YtoOrigin": 3776.19,                                                   
也是毒区移动系数,最好不要调整,一旦出错,所有毒区都不工作
            "Chance": 0.25,                                                                服务器重启时出现的概率
            "Speed": 30,                                                                    每60秒,区域移动30米。
            "norme": 6379,                                                            未使用的参数
            "IsOnlyGasMask": 1,                                                    我猜1是只带面具就可以防毒
            "ParticleName": "GreenSmokeLong"                                    绿色大毒雾,半径150米
        }        
    ],
    "AdminUID": [
        "76561198047475641"                                                   
管理员可以设置为聊天中实时显示移动毒区的位置,但是我不知道代码
    ]
}

二、宝箱设置
{
    "TimerLoot": 2700000,                                          宝箱刷新间隔
    "IsActive": 1,                                                        1开启宝箱产生,0关闭
    "ListLoots": [                                                        宝箱内的物品设置
        {
            "Name": "Army1",                                         宝箱内的物品类别
            "Loots": [
                {
                    "LootName": "AKM",
                    "ProbToSpawn": 0.6,                              60%的刷新机会
                    "AttachmentsToLoot": [
                        {
                            "AttachName": "Mag_AKM_30Rnd",
                            "ProbAttachToSpawn": 0.5               50%的几率刷新,0.6*0.5=3%的几率找到一个AKM装上弹夹,以下物品同样的意思
                        },
                        {
                            "AttachName": "AK_FoldingBttstck_Black",
                            "ProbAttachToSpawn": 0.6
                        }
                    ]
                },               
                {
                    "LootName": "ToxicCure",                                      解毒剂,这是不带配件物品的写法
                    "ProbToSpawn": 0.7,
                    "AttachmentsToLoot": []
                }               
            ]
        },

        {
            "Name": "Army2",                                       另一种宝箱内的物品类别,可以自定义增加,A3,A4
            "Loots": [
                {
                    "LootName": "SVD",
                    "ProbToSpawn": 0.4,
                    "AttachmentsToLoot": [
                        {
                            "AttachName": "PSO1Optic",
                            "ProbAttachToSpawn": 0.35
                        },
                        {
                            "AttachName": "Mag_SVD_10Rnd",
                            "ProbAttachToSpawn": 0.5
                        }
                    ]
                }              
            ]
        }
    ]
}

此次更新没有太大的改变:
1,在同一处毒区文件内,可以增加几种守护者,可以是僵尸,也可以是动物
2,删除了原固定毒区守护者的数量        "NbWolf": 6,
3,增加了宝箱内的物品数量的参数        "MaxLoot": 8,
4,增加了宝箱物品的分类,可以单独控制种类和几率
5,增加了移动毒区的数量,具体能加几个不清楚,需要大家自己测试
毒区文件一旦有错误,就可能导致整个毒区不工作,但是报错的原因往往都是符号的问题,特别注意位于最后位置的括号后面是没有分隔符的。另外有偿部分功能:
VIP系统
战队系统
防刷钱脚本
击杀排行
指定物品过滤
切服脚本
联系QQ354361889





大神点评4

 楼主| adamsun 2020-5-13 04:23:25 显示全部楼层
格式不会调,有点乱,尽力了
回复 支持 反对

使用道具 举报

18193110528 2020-5-18 13:22:45 显示全部楼层
请问下,为什么用了最新毒区mod,现在全图不刷僵尸和物资了,之前都正常的。请问怎么解决!????
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| adamsun 2020-5-23 02:19:17 显示全部楼层
首先确定不刷物品的原因,是否是毒区模组,可以先卸载毒区模组开服看下。我觉得毒区模组即时配置错误也不会影响全局的设置,很大的可能是你加了其他的模组冲突了。可能是MBA的公益模组造成的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

lixiaoci 2020-5-24 00:32:13 显示全部楼层
6666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报