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大佬求助 求各位大佬看一下我这个人复活套那里问题?就不去游戏

override void StartingEquipSetup(PlayerBase player, bool clothesChosen)
        {
                EntityAI itemTop;
                EntityAI itemEnt;
                ItemBase itemBs;
                float rand;(这个代码是原版里带的,去掉和加上都不行,不能进游戏)
                GUID = player.GetIdentity().GetPlainId();(这个是根据贴吧里的改的,如果只去掉这行及下面一行,进游戏就没问题)
                player1 = "76561198387762242"

                itemTop = player.FindAttachmentBySlotName("Body");

                if ( itemTop )
                {
                        itemEnt = itemTop.GetInventory().CreateInInventory("Rice");

                        itemEnt = itemTop.GetInventory().CreateInInventory("CombatKnife");

                        itemEnt = itemTop.GetInventory().CreateInInventory("Canteen");

                        itemEnt = itemTop.GetInventory().CreateInInventory("BandageDressing");

                        itemEnt = itemTop.GetInventory().CreateInInventory("ChildBag_Red");
                        SetRandomHealth(itemEnt);
                }

        if(GUID == player1)
        {
                player.RemoveAllItems();
                player.GetInventory().CreateInInventory("M4A1");//枪
                player.GetInventory().CreateInInventory("M4_CQBBttstck");//枪托
                player.GetInventory().CreateInInventory("M4_RISHndgrd");//握把
                player.GetInventory().CreateInInventory("M4_CarryHandleOptic");//瞄具
                player.GetInventory().CreateInInventory("MSFCNBCBootsATACSAU");//鞋子
                player.GetInventory().CreateInInventory("MSFCM65MulticamBlack");//上衣
                player.GetInventory().CreateInInventory("MSFC_G3Pants_MulticamBlack");//裤子
                player.GetInventory().CreateInInventory("MSFC_BIG_BACKPACK_MulticamBlack");//背包
                player.GetInventory().CreateInInventory("Rice");//大米
                player.GetInventory().CreateInInventory("CombatKnife");//刀
                player.GetInventory().CreateInInventory("Canteen");//水
                player.GetInventory().CreateInInventory("BandageDressing");//绷带
                player.GetInventory().CreateInInventory("Mag_STANAG_30Rnd");//弹夹
                player.GetInventory().CreateInInventory("Mag_STANAG_30Rnd");//弹夹
        }
哪位大佬给看看,怎么弄这个指定玩家复活装备的,而不影响其他玩家的

大神点评7

熊天琪 2020-4-26 13:11:12 显示全部楼层
不会弄的话就恢复如初吧,这个我也没弄过,我记得有个人写过一个教程,你可以参考下,
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 楼主| lzx190023 2020-4-26 13:15:09 显示全部楼层
熊天琪 发表于 2020-4-26 13:11
不会弄的话就恢复如初吧,这个我也没弄过,我记得有个人写过一个教程,你可以参考下,

这个就是根据那个文章改的,但是怎么改都不行,只要加了个人定制复活的,就进不去游戏,也不知道哪里的问题
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熊天琪 2020-4-26 13:44:24 显示全部楼层
lzx190023 发表于 2020-4-26 13:15
这个就是根据那个文章改的,但是怎么改都不行,只要加了个人定制复活的,就进不去游戏,也不知道哪里的问 ...

你直接套用他的不行吗,
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949246880 2020-4-26 18:38:38 来自手机 显示全部楼层
自己琢磨一下,不会要我出视频教学吧
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 楼主| lzx190023 2020-4-26 21:36:48 显示全部楼层
熊天琪 发表于 2020-4-26 13:44
你直接套用他的不行吗,

套用不行,不过现在已经解决了,我的字符串没加,尴尬了,然后下面的代码根据实际情况改了一下,就好了
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 楼主| lzx190023 2020-4-26 21:37:44 显示全部楼层
949246880 发表于 2020-4-26 18:38
自己琢磨一下,不会要我出视频教学吧

研究好了,没问题了
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lzx190023 发表于 2020-4-26 21:37
研究好了,没问题了

能不能送我一份  感谢
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