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文视教程 修改丧尸数量

萝莉控大楷 2019-12-1 13:20:01 显示全部楼层 阅读模式

主要修改文件有三个:
1.D:\steamcmd\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db\globals.xml
2.D:\steamcmd\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db\events.xml
3.D:\steamcmd\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\env\zombie_territories.xml


和论坛原有教程一样:先去修改globals.xml里面全局丧尸总数

<var name="ZombieMaxCount" type="0" value="100000"/>


这里我修改成100000,也就意味着全服务器丧尸最大数量为100000,实际上不会达到这么多,改了也不用担心服务器会变卡!
下一步,打开events.xml,我截取军队刷丧尸类型的代码为例子,大家只需要修改我标注的地方即可。


<event name="InfectedArmy"> //被感染的军队(类别)
        <waves>0</waves>
        <nominal>150</nominal>//初始化丧尸数量(玩家到达那片区域时的数量,并不一定那么多)
        <min>100</min>            //刷新丧尸最小数量(听到枪声后,闻讯赶来的新丧尸)
        <max>200</max>          //刷新丧尸最大数量(同上,注意,这不是一起刷新,而是分批次的刷新)
        <lifetime>3</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <saferadius>100</saferadius>
        <distanceradius>50</distanceradius>
        <cleanupradius>100</cleanupradius>
        <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/>
        <position>player</position>
        <limit>custom</limit>
        <active>1</active>
        <children>                      //这里面包含了丧尸类别,服主可以按照自己喜好去修改丧尸代码,比如加进新的丧尸
            <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="60" type="ZmbM_PatrolNormal_Autumn"/>
            <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="20" type="ZmbM_PatrolNormal_Flat"/>
            <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="40" type="ZmbM_PatrolNormal_PautRev"/>
            <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="20" type="ZmbM_PatrolNormal_Summer"/>
            <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="40" type="ZmbM_SoldierNormal"/>
            <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="100" type="ZmbM_usSoldier_normal_Desert"/>
            <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="100" type="ZmbM_usSoldier_normal_Woodland"/>
        </children>
    </event>



当然了,服务器也不是改多少就刷多少的,同屏幕出现100只丧尸就够玩家打一会儿的了,所以建议不要改的太过分。
接下来,十分重要的一步!!!


打开zombie_territories.xml,找到InfectedArmy这一大类,我截取一段解释一下:


<zone name="InfectedArmy" smin="3" smax="5" dmin="3" dmax="5" x="7992.86" z="14634.2" r="90"/>


这里一定要注意!!!!
smin,smax里面的数字都按倍数改就可以,用编程软件从最大数到最小数批量修改。
dmin,dmax可以不用管。
一般改个五六倍就是极限了,不要改得太大,否则丧尸会全卡死,不动而且打不了!
后面的x="" z="" r=""是刷新点,以上面代码为例子,这个点会刷新最少3只,最多5只丧尸。
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大神点评71

a2181532 2019-12-7 23:50:28 显示全部楼层
66666666666666666666
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DTXX 2019-12-8 02:21:35 显示全部楼层
这个可以 6666666666666
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jiangzcao 2019-12-8 21:23:28 显示全部楼层
6666666666
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tangmi2 2019-12-14 03:02:31 显示全部楼层
好东西 谢谢分享~
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444157551 2019-12-21 12:22:01 显示全部楼层
66666666666666666
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wwzzkkhh 2019-12-26 19:22:24 显示全部楼层
很详细
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xuleixl00 2019-12-27 19:24:28 显示全部楼层
66666666666666666666666666666666666
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airuyanhua 2019-12-29 20:06:34 显示全部楼层
!!!!!!!!!!!!!!~~~~~~~~~
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阵阵飘香 2020-1-1 09:13:34 显示全部楼层
llllllllllllllllllllllllllllllll
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abc616898913 2020-1-2 18:33:51 显示全部楼层
我来看看这个教程谢谢
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adamsun 2020-1-4 22:12:42 显示全部楼层
找到InfectedArmy这一大类,我截取一段解释一下
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adamsun 2020-1-4 22:13:52 显示全部楼层
找到InfectedArmy这一大类,我截取一段解释一下
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jsby00 2020-1-9 00:19:27 显示全部楼层
里一定要注意!!!!
smin,smax里面的数字都按倍数改就可以,用编程软件从最大数到最小数批量修改。
dmin,dmax可以不用管。
一般改个五六倍就是极限了,不要改得太大,否则丧尸会全卡死,不动而且打不了!
后面的x="" z="" r=""是刷新点,以上
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jsby00 2020-1-9 00:21:13 显示全部楼层
里一定要注意!!!!
smin,smax里面的数字都按倍数改就可以,用编程软件从最大数到最小数批量修改。
dmin,dmax可以不用管。
一般改个五六倍就是极限了,不要改得太大,否则丧尸会全卡死,不动而且打不了!
后面的x="" z="" r=""是刷新点,以上
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249332116 2020-1-12 09:59:37 显示全部楼层
1111111111111
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316564951 2020-1-17 17:19:28 显示全部楼层
好棒啊!果然是精品
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Black_ChonG 2020-1-18 19:54:05 显示全部楼层
感谢你的分享,,对我来说太有用了
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Koeda 2020-1-22 00:06:53 显示全部楼层
666666666666666666666666666666666666666666
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qingweixiao 2020-1-22 19:34:09 显示全部楼层
哒哒哒哒哒哒多多多多多多多多多多多多多多多
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Djangolun 2020-1-22 20:07:54 显示全部楼层
学习一下学习一下学习一下学习一下学习一下
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isku 2020-1-22 22:49:29 显示全部楼层
666666666666666666666
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oboneneo 2020-1-30 19:50:58 显示全部楼层
8484848484848484
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mimi 2020-1-31 21:42:52 显示全部楼层
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a1456157774 2020-2-2 19:21:26 显示全部楼层
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xiaokeboy 2020-2-3 14:56:06 显示全部楼层
收藏了!!!!!!!!!!!!
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a346121699 2020-2-4 12:27:50 显示全部楼层
多谢分享!!!
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zheng11111 2020-2-4 23:55:07 显示全部楼层
66666666666
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clzyzwd521 2020-2-8 00:51:54 显示全部楼层
看看。。。。
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