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[文视教程] 修改丧尸数量

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萝莉控大楷 发表于 2019-12-1 13:20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

主要修改文件有三个:
1.D:\steamcmd\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db\globals.xml
2.D:\steamcmd\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db\events.xml
3.D:\steamcmd\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\env\zombie_territories.xml


和论坛原有教程一样:先去修改globals.xml里面全局丧尸总数

<var name="ZombieMaxCount" type="0" value="100000"/>


这里我修改成100000,也就意味着全服务器丧尸最大数量为100000,实际上不会达到这么多,改了也不用担心服务器会变卡!
下一步,打开events.xml,我截取军队刷丧尸类型的代码为例子,大家只需要修改我标注的地方即可。


<event name="InfectedArmy"> //被感染的军队(类别)
        <waves>0</waves>
        <nominal>150</nominal>//初始化丧尸数量(玩家到达那片区域时的数量,并不一定那么多)
        <min>100</min>            //刷新丧尸最小数量(听到枪声后,闻讯赶来的新丧尸)
        <max>200</max>          //刷新丧尸最大数量(同上,注意,这不是一起刷新,而是分批次的刷新)
        <lifetime>3</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <saferadius>100</saferadius>
        <distanceradius>50</distanceradius>
        <cleanupradius>100</cleanupradius>
        <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/>
        <position>player</position>
        <limit>custom</limit>
        <active>1</active>
        <children>                      //这里面包含了丧尸类别,服主可以按照自己喜好去修改丧尸代码,比如加进新的丧尸
            <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="60" type="ZmbM_PatrolNormal_Autumn"/>
            <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="20" type="ZmbM_PatrolNormal_Flat"/>
            <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="40" type="ZmbM_PatrolNormal_PautRev"/>
            <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="20" type="ZmbM_PatrolNormal_Summer"/>
            <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="40" type="ZmbM_SoldierNormal"/>
            <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="100" type="ZmbM_usSoldier_normal_Desert"/>
            <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="100" type="ZmbM_usSoldier_normal_Woodland"/>
        </children>
    </event>



当然了,服务器也不是改多少就刷多少的,同屏幕出现100只丧尸就够玩家打一会儿的了,所以建议不要改的太过分。
接下来,十分重要的一步!!!


打开zombie_territories.xml,找到InfectedArmy这一大类,我截取一段解释一下:


<zone name="InfectedArmy" smin="3" smax="5" dmin="3" dmax="5" x="7992.86" z="14634.2" r="90"/>


这里一定要注意!!!!
smin,smax里面的数字都按倍数改就可以,用编程软件从最大数到最小数批量修改。
dmin,dmax可以不用管。
一般改个五六倍就是极限了,不要改得太大,否则丧尸会全卡死,不动而且打不了!
后面的x="" z="" r=""是刷新点,以上面代码为例子,这个点会刷新最少3只,最多5只丧尸。
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a2181532 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
66666666666666666666
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DTXX 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
这个可以 6666666666666
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jiangzcao 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
6666666666
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