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[娱乐交流] 猛男钢枪服出生物资配置

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xxd199664 发表于 2019-5-27 08:30:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
找到目录自己X:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus里面的init.c文件打开找到相对应的行列替换
Yifu = Math.RandomFloatInclusive(0.0, 1.0);
                        if ( Yifu < 0.35 )
                                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("TacticalShirt_Olive");
                        else if ( Yifu > 0.65 )
                                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("TacticalShirt_Olive");
                        else
                                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("TacticalShirt_Olive");
                                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                                
                        Kuzi = Math.RandomFloatInclusive(0.0, 1.0);
                        if ( Kuzi < 0.35 )
                                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("USMCPants_Woodland");
                        else if ( Kuzi > 0.65 )
                                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("USMCPants_Woodland");
                        else
                                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("USMCPants_Woodland");
                                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                                
                        Xiezi = Math.RandomFloatInclusive(0.0, 1.0);
                        if ( Xiezi < 0.35 )
                                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("MilitaryBoots_Bluerock");
                        else if ( Xiezi > 0.65 )
                                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("MilitaryBoots_Bluerock");
                        else
                                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("MilitaryBoots_Bluerock");
                                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                                
                        Baobao = Math.RandomFloatInclusive(0.0, 1.0);
                        if ( Baobao < 0.35 )
                                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("AliceBag_Camo");
                        else if ( Baobao > 0.65 )
                                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("AliceBag_Camo");
                        else
                                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("AliceBag_Camo");
                                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                                
                        Wuqi = Math.RandomFloatInclusive(0.0, 1.0);
                        if ( Wuqi < 0.35 )
                                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("SVD");
                        else if ( Wuqi > 0.65 )
                                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("SVD");
                        else
                                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("SVD");
                                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);

                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Apple");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("M4A1");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("M4_OEBttstck");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("M4_PlasticHndgrd");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("PSO1Optic");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Mag_STANAG_30Rnd");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Mag_STANAG_30Rnd");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("AmmoBox_556x45_20Rnd");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("AmmoBox_556x45_20Rnd");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("SparkPlug");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("SparkPlug");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("SmershBag");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("MilitaryBelt");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Ssh68Helmet");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("CarRadiator");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Battery9V");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Battery9V");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Battery9V");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Battery9V");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("CarBattery");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Mag_SVD_10Rnd");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("AmmoBox_556x45_20Rnd");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Ammo_762x54");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Ammo_762x54");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Ammo_762x54");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Ammo_762x54");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("WaterBottle");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("WaterBottle");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("M4_Suppressor");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Mag_SVD_10Rnd");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("AmmoBox_556x45_20Rnd");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("ReflexOptic");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("AmmoBox_556x45_20Rnd");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("CombatKnife");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("MetalWire");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("DuctTape");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("DuctTape");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Flashlight");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("HeadlightH7");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("HeadlightH7");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Compass");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("TacticalGloves_Green");
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
                itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("FirefighterAxe");
                itemBs.SetQuantity(6);
                itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt);
               
               
        }
};

Mission CreateCustomMission(string path)
{
        return new CustomMission();
}

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 楼主| xxd199664 发表于 2019-5-27 22:50:04 | 显示全部楼层
点击提取码: mdtv
附有无限耐力修改打包了 \steamapps\common\DayZServer\dta
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wukong233 发表于 2019-12-1 23:48:26 | 显示全部楼层
asdasdasdasdasdasdasdas
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Black_ChonG 发表于 2019-10-27 11:25:38 | 显示全部楼层
123123123123123123123
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TC110 发表于 2019-10-23 12:10:33 | 显示全部楼层
感谢6666666
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126012230 发表于 2019-10-15 20:42:08 | 显示全部楼层
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lx31765 发表于 2019-10-13 22:40:55 | 显示全部楼层
感谢分享喔
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wwzzkkhh 发表于 2019-10-13 12:46:35 | 显示全部楼层
非常感谢!!
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BING123 发表于 2019-9-23 00:57:21 | 显示全部楼层
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空谷幽兰 发表于 2019-9-11 08:53:26 | 显示全部楼层
好东西谢谢分享
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benbenvsop 发表于 2019-9-6 17:38:57 | 显示全部楼层
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capfyujie 发表于 2019-9-6 02:01:19 | 显示全部楼层
没哟配图看不到效果啊
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hntiger 发表于 2019-9-4 06:43:42 | 显示全部楼层
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MrJenn 发表于 2019-9-3 16:03:02 | 显示全部楼层
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liuzhantaog 发表于 2019-8-5 20:01:34 | 显示全部楼层
dddddddddddddddddddddd
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liang1357 发表于 2019-7-28 09:36:36 | 显示全部楼层
  没有效果啊
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hntiger 发表于 2019-7-24 08:23:03 | 显示全部楼层
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醉在风里 发表于 2019-7-22 15:29:55 | 显示全部楼层
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leng19931215 发表于 2019-7-21 16:07:50 | 显示全部楼层
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wx_N6xD25gT 发表于 2019-7-15 14:55:53 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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3333333894 发表于 2019-7-10 16:12:48 | 显示全部楼层
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wx_HxPsdrh3 发表于 2019-7-8 01:29:48 | 显示全部楼层
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YU78154 发表于 2019-7-3 21:23:15 | 显示全部楼层
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MOD丶迷恋 发表于 2019-6-28 03:06:11 | 显示全部楼层
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1005773569 发表于 2019-6-19 10:01:24 | 显示全部楼层
sadadadassadasd
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wdjzhuhai 发表于 2019-6-11 23:28:48 | 显示全部楼层
4564646454+645646
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w645412085 发表于 2019-6-11 19:21:53 | 显示全部楼层
DASDSADSASADASDSAD
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myhi8 发表于 2019-6-1 18:13:30 | 显示全部楼层
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小五 发表于 2019-5-30 03:02:43 | 显示全部楼层
xinku l louzhu
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snakee23 发表于 2019-5-28 18:23:22 | 显示全部楼层
itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel
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熊天琪 发表于 2019-5-27 23:10:32 | 显示全部楼层
xxd199664 发表于 2019-5-27 23:03
我就说我改了 可是点位没刷新车给我愁的

最近忙,后面我会出相对应的教程,
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