QQ登录

只需一步,快速开始

搜索

免费自助文章链接,禁止站外链接:一次最多7天

文视教程 DayZ服务器怎么设置物品的刷新和最低物资及出现地方方法教程

DayZ服务器怎么设置物品的刷新和最低物资及出现地方方法教程
  1.     <type name="AKM">
  2.         <nominal>200</nominal>
  3.         <lifetime>10800</lifetime>
  4.         <restock>1800</restock>
  5.         <min>170</min>
  6.         <quantmin>-1</quantmin>
  7.         <quantmax>-1</quantmax>
  8.         <cost>100</cost>
  9.         <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
  10.         <category name="weapons"/>
  11.         <usage name="Military"/>
  12.         <value name="Tier3"/>
  13.         <value name="Tier4"/>
  14.     </type>
复制代码


nominal = 初始物品数量(每次重启服务器之后重新设定的初始数值)
lifetime = 物品存在时间 (按游戏时间算)
restock = 物品重生时间(自动重新刷新时间)
min = 物品最小数量 (170就表示服务器里此物品最少有170个)
quantmin = 品质最低
quantmax = 最大品质
category name = 物品分类
usage name = 物品出现地图建筑设置分类
value name = 物品建筑子属性分类






游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



注:部分朋友对道具数量这块有误区,就是为什么我统统道具都改成10倍以后,很多道具数量似乎变少甚至消失了.

为了方便大家更容易理解,我这里讲一个概念,
--
DayZ游戏道具刷新总数量限制:
首先假设一个建筑物可能只会出现1数量道具
那整个地图一共有这样的建筑物10000个,
那意味着整个地图只能出现10000个道具,

继续假设咱们游戏里的道具类型只有1000种,
而你把第一个类型的数量改成了1万,
那么剩下的999类型道具则刷不出来,
"因为建筑物已经没有刷新点了,全部都刷那1万的道具"

DayZ游戏道具刷新顺序机制:
既我测试后分析判断,
道具刷新顺序是从上往下默认刷新,
意思第一个道具"瞄具",最先刷它,然后道具都会默认设置为"建筑设施类型"优先刷它的数量,
它的数量刷完后则是下一项直到最后道具全部刷出,

DayZ服务器管理员的误区:
当我们把前面的数量调大后挤压了后来道具的"生成空间",则会导致"数据溢出"而报错并刷不出来,
这会导致二个问题,1错误数据,2冗余数据.
这类型的数据过多会平白无故的占用服务器资源导致性能下降,最直接的体现就是"电脑配置差的玩家"进入城镇会非常的卡

DayZ游戏道具数量总结:
归根结底是地图建筑物只有那么多,怎么扩大建筑物内的道具数量从1扩大为10呢?
当初有个兄弟再论坛里提供了方法Dayz关于调整物资刷新遇到的问题:点击查看
测试后方法是有效的.
但由于触及了许多问题我没功夫处理和解释所以没有做相对应的教程,
只能将方法分享出来,
你们可以自己安排时间自行测试,
而这边我给的建议是,如果你要修改道具数量可以再默认的基础上增加3倍.

--










大神点评861

DayZ服务器怎么设置物品的刷新和最低物资及出现地方方法教程
2022-6-25 16:47:38

感謝分享。
2019-5-22 15:49:55

感谢分享!!!!!!!!!!!!!
2019-5-22 10:41:06

666666666666666666666
2019-5-22 13:14:40

请问一下就是用mOD的钱怎么添加刷在城市里
2019-5-22 13:17:33

蔚蓝枫叶 发表于 2019-5-22 13:17
请问一下就是用mOD的钱怎么添加刷在城市里

在最下面添加MOD的道具代码,
其实MOD里已经说明了,
你直接需要把AKM的代码拷贝一份,
复制到最下面,
例如

  1.         <!-- money -->
  2. <type name="MoneyRuble1">
  3.                 <nominal>1000</nominal>
  4.                 <lifetime>7200</lifetime>
  5.                 <restock>0</restock>
  6.                 <min>0</min>
  7.                 <quantmin>5</quantmin>
  8.                 <quantmax>100</quantmax>
  9.                 <cost>100</cost>
  10.                 <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
  11.                 <category name="tools"/>
  12.                 <tag name="shelves"/>
  13.                 <usage name="Town"/>
  14.                 <usage name="Village"/>
  15.                 <usage name="Hunting"/>
  16.         </type> -->
  17.         <!-- money -->
复制代码


2019-5-22 13:24:18

熊天琪 发表于 2019-5-22 13:24
在最下面添加MOD的道具代码,
其实MOD里已经说明了,
你直接需要把AKM的代码拷贝一份,

类别呢、就是名字和代码要怎么设置名字代码我都没找到
2019-5-22 13:43:36

蔚蓝枫叶 发表于 2019-5-22 13:43
类别呢、就是名字和代码要怎么设置名字代码我都没找到

还有关于管理员这个命令有其他飞天的那些命令怎么搞?大佬有QQ交流群吗?
2019-5-22 13:47:38

蔚蓝枫叶 发表于 2019-5-22 13:47
还有关于管理员这个命令有其他飞天的那些命令怎么搞?大佬有QQ交流群吗?

- -.
服务器的问题一般都论坛里讨论,
Q群只聊游戏,没人聊服务器,

因为我也不会在Q群里回答这些问题,

具体代码和内别要看作者的MOD信息里所提供的,(注:全都是英文的,你需要翻译)

我这边只能提供方法仅供参考,我刚刚复制给你的是Trader的俄罗斯钱,
2019-5-22 13:49:53

熊天琪 发表于 2019-5-22 13:49
- -.
服务器的问题一般都论坛里讨论,
Q群只聊游戏,没人聊服务器,

MoneyRuble1就代表是1块钱是把?MoneyRuble100是不是就是100块钱了
2019-5-22 13:53:44

蔚蓝枫叶 发表于 2019-5-22 13:53
MoneyRuble1就代表是1块钱是把?MoneyRuble100是不是就是100块钱了

是的
2019-5-22 13:55:02


改了但是游戏还是无法刷出
2019-5-22 14:13:51

蔚蓝枫叶 发表于 2019-5-22 14:13
改了但是游戏还是无法刷出

你用管理员的MOD,先看看有没有这个道具,
如果有的话,你写进去,搜索的过程中就会有,
如果没有这个道具,那说明你没添加这个MOD,自然就没有
2019-5-22 14:37:04

1111111111
2019-5-22 18:08:27

66666666666666666666
2019-5-23 20:19:44

好东西谢谢分享
2019-5-24 02:15:52

感谢分享!!!!!!!!!!!!!
2019-5-25 22:34:40

XZCZXZCZCZCZCZCZCZCC
2019-5-27 23:44:38

666666666666666666666
2019-5-28 18:08:57

wededwdawdawdafwafawfawf
2019-5-28 18:35:52

大佬我设置了坠机点的数量为40个,但在服务器内却一个坠机点没看到是什么情况 代码如下
<event name="StaticHeliCrash">
        <waves>0</waves>
        <nominal>40</nominal>
        <min>40</min>
        <max>40</max>
        <lifetime>2500</lifetime>
        <restock>1</restock>
        <saferadius>1000</saferadius>
        <distanceradius>1000</distanceradius>
        <cleanupradius>1000</cleanupradius>
        <flags deletable="1" init_random="0" remove_damaged="0" sec_spawner="1"/>
        <position>fixed</position>
        <limit>child</limit>
        <active>1</active>
        <children>
            <child lootmax="40" lootmin="40" max="40" min="40" type="Wreck_Mi8"/>
            <child lootmax="40" lootmin="40" max="40" min="40" type="Wreck_UH1Y"/>
2019-5-28 19:13:03

我是一个相当懒散的人,不愿意多付出一点精力去钻研,所以我只会以最简单的方式帮助自己和其他人,
2019-5-28 21:55:32

看看不说话
2019-5-30 14:46:06

XINKUL LOUZHU
2019-5-30 20:06:16

MoneyRuble1
2019-5-31 02:06:44

966666666666666
2019-6-1 12:30:08

6666666666
2019-6-2 09:14:18

支持支持1145141919810
2019-6-2 18:17:49

w66666666666666666666
2019-6-3 03:00:12

6666666666666
2019-6-5 02:12:50