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文视教程 SCP 秘密实验室 配置添加

服务器mod添加了许多新的配置条目,这样您就可以自定义它的内置功能。它们被添加到正常的服务器配置中,就像普通的配置条目一样。
它们就像普通的配置条目一样被添加到普通的游戏配置中。

通常设置/General
配置选项
类型
默认值
描述
allow_incompatible
Boolean
False
允许服务器运行不兼容的servermod版本
auto_round_restart_time
Seconds
10
下一轮比赛结束前的时间
server_frame_rate
Integer
60
服务器运行的帧速率
hide_from_public_list
Boolean
False
如果您的服务器经过验证,这会将其隐藏在服务器列表中。
sm_debug
Boolean
False
打印更多详细的调试消息以进行调试
sm_server_name
String
Dynamic
服务器名称在单独的选项中,默认为服务器名称的值(如果不希望在servermod不工作时变量出现在服务器名称中,则使用服务器名称)
sm_tracking
Boolean
True
将ServerMod版本附加到服务器名称中,这是为了跟踪运行ServerMod的服务器数量。
secondary_servers_to_contact
List
Empty
要将数据推送到的主服务器,这用于专用服务器列表
start_round_timer
Seconds
20
轮次自动开始前的时间量(排队轮次时)
sm_floating_items_everyone
Boolean
False
使每个人的物品在放置时浮动(包括在地图开始时生成的物品)
sm_floating_items_steamids
List
Empty
供玩家使用的steamid64s列表,该列表中的物品应在放下时浮动。
start_round_minimum_players
Integer
2
在回合开始前开始倒计时的最小玩家计数。
window_health
Float
30.0
设置易碎窗口的HP。如果数量小于零,则无法打破窗口。
set_role_ignore_lite
Boolean
false
允许你在回合开始前创造
disable_commander_mtf_disarm
Boolean
false
Enables/Disables启用/禁用其他MTF上的指挥官手铐
ci_can_cuff_class_d
Boolean
true
混沌给D级人员戴上手铐
mtf_can_cuff_researchers
Boolean
true
九尾狐能给科学家戴上手铐
manual_end_only
Boolean
false
当您使用某种命令自己结束循环时,只会使循环结束。只有当你知道你在做什么的时候才应该使用这个
disable_ban_bypass
Boolean
false
将允许您禁止全球仲裁团队的成员。如果你这样做,扎巴斯克可能会生气,所以你要冒自己的风险。注:黑名单
player_list_title
String
Empty
允许您只显示玩家列表的标题,而不使用服务器名称。
seconds_until_force_restart
Integer
-1
在经过这段时间后重新开始循环。以秒为单位写入。当设置为-1时,它被禁用。




Administration / Gameplay/管理员/游戏玩家
配置选项
类型
默认值
描述
enable_ra_server_commands
Boolean
True
Enables / Disables 开/关通过基于文本的远程管理运行控制台命令
server_command_whitelist
List
Empty
允许用户通过基于文本的远程管理运行控制台命令的steamid64s列表(默认情况下,即使未指定,也使用白名单),从servermod 3.1.7开始,它现在还支持等级ID(例如,“所有者、管理者、版主”)。
bypass_server_command_whitelist
Boolean
False
允许任何有权访问基于文本的远程管理的人运行控制台命令
filler_team_id
Integer
4
如果团队创建队列小于最大玩家数,则此团队编号将在其他玩家创建时用于其他玩家。
item_cleanup
Seconds
-1
在指定的时间后清理物品
cleanup_ignored_items
Integer List
Empty
从项目清理中忽略的物品ID列表。
ragdoll_cleanup
Seconds
-1
在指定时间后清理
nickname_filter
List
Empty
自动踢任何昵称包含此列表中任何内容的人
remove_item_loot
RList
Empty
从所有储物柜中删除指定项ID的所有实例(自储物柜更新后已弃用)
replace_item_loot
RDictionary
Empty
将所有储物柜中指定项ID的所有实例替换为第二个指定项ID(自储物柜更新后已弃用)
add_item_loot
RList
Empty
将指定的项目ID添加到所有储物柜的物品中(自储物柜更新后已弃用)
scp_grenade_multiplier
Float
1.0
榴弹对SCP造成伤害的倍数
human_grenade_multiplier
Float
0.7
手榴弹对人体造成的伤害的乘数
disable_blood_on_screen
Boolean
False
禁用玩家屏幕上的血效果
nuke_cleanup
Boolean
False
在核弹爆炸后删除地下的所有项目
scp106_lure_amount
Integer
1
含有SCP-106所需的诱饵数量
scp106_lure_team
List
1,2,3,4,6
会被杀死并被算作是对股骨断裂者的牺牲的队伍
tesla_triggerable_team
List
0,1,2,3,4,6
可以触发特斯拉之门的团队
sm_enable_ghostmode
Boolean
False
允许您设置某些玩家对其他人不可见。有点小危险,所以使用时要自担风险
package_config_debug
Boolean
False
在单个消息中打印配置调试消息,而不是为每个配置条目打印单独的消息。应该使服务器消息更快地赶上,因为队列中没有配置。
sort_config_debug
Boolean
False
按配置键的字母顺序打印配置条目。
reduce_ammo_on_reload
Boolean
    True玩家在重新装填武器时会丢失弹药。禁用这基本上会产生无限的弹药。
disable_dropping_empty_boxes
Boolean
False
防止创建空弹药箱。可能应该启用此功能。
unlimited_radio_battery
Boolean
False
使收音机在使用时不会耗尽电池,有效地给了他们无限的电池。
Anticheat/反作弊
配置选项
类型
默认值
描述
antifly_enable
Boolean
True
开启Antifly反作弊
antifly_kill_player
Boolean
False
杀死触发反效果检测的玩家(已弃用,改用反效果代码“kill”玩家)
disable_antifly_logging
Boolean
False
禁用所有反作弊日志记录。
antifly_code_<1,2,3>_log
Boolean
True
将有关反作弊触发该特定代码的消息记录到服务器控制台。
antifly_code_<1,2,3>_kill_player
Boolean
True
杀死触发反作弊检测特定代码的玩家。
allowed_speed_multiplier
Float
1.3
确定在被认为作弊之前,玩家的移动速度比他们的最大移动速度快多少。这必须高于1,因为没有滞后补偿。
Badge system徽章制度
配置选项
类型
默认值
描述
disable_badges
Boolean
False
如果为true,则管理员将不会在您的服务器上拥有管理员徽章。(已弃用,请改为在远程管理配置中使用rolename_hidden:true,并为全局徽章启用hide_global_徽章)
hide_global_badges
Boolean
False
这将在默认情况下隐藏所有全局徽章,并防止人们在您的服务器上重新启用它们。虽然它是隐藏的,但它不会被禁用,因此,它们根据RA配置中的设置保持对RA面板的访问。
disable_global_badges
Boolean
False
这将禁用所有全局徽章功能。由于这包括全局禁止团队,因此启用此项将导致您的服务器在违反已验证服务器协议时被摘牌。仅在服务器未验证时启用此功能
hide_management_badges_by_default
Boolean
False
这将在管理全局徽章加入服务器时隐藏它们。他们可以在控制台中使用GTAG重新启用它们。
hide_staff_badges_by_default
Boolean
False
这将隐藏员工加入服务器时的全局徽章。他们可以在控制台中使用GTAG重新启用它们。
hide_patreon_badges_by_default
Boolean
False
这将在Patreon和EventGlobal徽章加入您的服务器时隐藏它们。他们可以在控制台中使用GTAG重新启用它们。
block_gtag_management_badges
Boolean
False
这将阻止管理层在GTAG被隐藏后显示他们的徽章。这不会在他们加入时隐藏它
block_gtag_banteam_badges
Boolean
False
这将阻止全球禁令小组在其徽章被隐藏后向GTA展示其徽章。这不会在他们加入时隐藏它。
block_gtag_staff_badges
Boolean
False
这将防止工作人员在GTAG被隐藏后向GTAG展示他们的徽章。这不会在他们加入时隐藏它。
block_gtag_patreon_badges
Boolean
False
这将阻止Patreon&Events在隐藏后使用GTA显示其徽章。这不会在他们加入时隐藏它。
Reserved Slots/保留槽
配置选项
类型
默认值
描述
dedicated_slots
Integer
Number of IPs inReservedSlots.txt
为某些玩家保留的最大插槽数(需要重新启动)(删除后,使用“保留插槽”)。
reserved_slots
Integer
Number of IPs inReservedSlots.txt
为某些玩家保留的最大插槽数(需要重新启动)
dedicated_slot_location
String
[appdata]/SCP Secret Laboratory
保留槽文件应被删除的目录(请改为使用“保留槽位置”)。
dedicated_slot_file_name
String
ReservedSlots.txt
用于保留插槽文件的文件名(已删除,请改用“保留插槽文件名”)。
reserved_slots_location
String
[appdata]/SCP Secret Laboratory
保留的插槽文件应位于的目录
reserved_slots_file_name
String
ReservedSlots.txt
用于保留插槽文件的文件名
dedicated_slot_ips
List
Empty
允许进入保留插槽的玩家IP列表(删除后,使用“reserved slots.txt”代替,向下滚动查看使用情况)
reserved_slots_simulate_full
Boolean
False
对于调试,这会模拟服务器已满,因此只有具有保留插槽的玩家才能(如果您不知道自己在做什么,请不要启用此功能)
reserved_slots_comment_symbol
String
#
注释符号要从可用选项中选择,还可以设置自定义符号(如果需要),默认可用符号为“”和“//”。


Player Management/玩家管理
配置选项
类型
默认值
描述
afk_kick
Seconds
-1
踢那些在指定时间内没有移动的玩家
escapee_restrained_check
Boolean
False
如果是true,逃犯如果被铐上(解除武装),就会被安排到相反的队伍中,例如,如果一个D级的逃犯被铐上,他们就会变成NTF
teleport_unstuck_protection
Boolean
True
防止玩家在传送时陷入地面
last_movement_timeout
Seconds
30
经过这么长的时间,如果没有玩家发送任何动作,他们将被踢(如果他们静止不动,仍然发送动作,所以这不是反AFK)
rejected_movement_limit
Integer
-1
在玩家被踢出之前,反作弊检测到的无效移动量,每一无效移动的检测计数增加,每一有效移动的检测计数减少。
sm_onplayerjoin_tries_timeout
Integer
50
在玩家加入事件停止执行之前,玩家尝试的次数(以防止玩家在运行前断开连接而持续运行)
Warhead Options/核弹头选项
配置选项
类型
默认值
描述
auto_warhead_start
Seconds
-1
经过指定时间后自动激活核武器(-1禁用此功能)
auto_warhead_start_lock
Boolean
False
自动防止弹头爆炸在自动启动时被取消

Generator Options/发电机选项
配置选项
类型
默认值
描述
generator_duration
Seconds
120
发电机完全通电的时间。
generator_keycard_perm
List
ARMORY_LVL_3
可以打开发电机门的钥匙卡权限。
generator_insert_teams
List
0,1,2,3,4,5,6
小组允许将平板电脑插入发电机。
generator_eject_teams
List
0,1,2,3,4,5,6
小组允许从发电机中弹出平板电脑。
generator_unlock_teams
List
0,1,2,3,4,5,6
各小组允许打开发电机门(前提是他们有正确的钥匙卡)。
SCP-914 Options/SCP-914选项
配置选项
类型
默认值描述
scp914_teleport_players
Boolean
True
将SCP-914输入区的玩家移动到输出区
scp914_keep_health
Boolean
True
当玩家从SCP-914的输入区域移动到输出区域并更改类时,保持相同的健康状态
scp914_keep_inventory
Boolean
True
更改类时保持相同的库存。
scp914_<rough/coarse/1_to_1/fine/very_fine>_change_class
RDictionary
Empty
当玩家的类被传送到SCP-914的输出区域时,将其类从第一个指定类更改为第二个指定类。
scp914_in_<rough/coarse/1_to_1/fine/very_fine>_damage
RDictionary
Empty
当类在类更改前与第一个指定值匹配时,将按第二个指定值损坏玩家
scp914_out_<rough/coarse/1_to_1/fine/very_fine>_damage
RDictionary
Empty
当类在类更改后与第一个指定值匹配时,如果类在输出区域中,则会以第二个指定值损坏玩家
Pocket Dimension Options /口袋维度选项
配置选项
类型
默认值
描述
pd_exit_count
Integer
2
口袋维度的出口数量
pd_random_exit_rids
RList
Empty
玩家从口袋维度逃脱后将被随机传送到的房间ID列表
pd_random_exit_rids_after_decontamination
RList
Empty
LCZ净化后玩家将被随机传送到的房间ID列表
pd_refresh_exit
Boolean
False
使用后随机刷新口袋维度的出口
scp106_cleanup
Boolean
False
阻止物品和布娃娃在口袋维度中生成

Class Based/基于类
配置选项
类型
默认值
描述
no_scp079_first
Boolean
True
计算机(SCP-079)永远不会是游戏中的第一个SCP
173_door_starting_cooldown
Seconds
25
SCP-173开门前的时间
maximum_MTF_respawn_amount
Integer
15
在单个重播波中可重播的最大MTF量
scp049_hp
Integer
1700
设置生命 HP for SCP-049
scp049-2_hp
Integer
400
设置生命 HP for SCP-049-2
scp079_hp
Integer
100
设置生命 HP for SCP-079
scp096_hp
Integer
2000
设置生命 HP for SCP-096
scp106_hp
Integer
650
设置生命 HP for SCP-106
scp173_hp
Integer
3200
设置生命 HP for SCP-173
scp457_hp
Integer
700
设置生命 HP for SCP-457
scp939_53_hp
Integer
2200
设置生命 HP for SCP-939-53
scp939_89_hp
Integer
2200
设置生命 HP for SCP-939-89 (Or SCP-939-109 as on the forceclass tab)
classd_hp
Integer
100
设置生命 HP for Class Ds
scientist_hp
Integer
100
设置生命 HP for Scientists
ci_hp
Integer
120
设置生命 HP for Chaos Insurgency
ntfg_hp
Integer
100
设置生命 HP for NTF Guards
ntfscientist_hp
Integer
120
设置生命 HP for NTF Scientists
ntfl_hp
Integer
120
设置生命 HP for NTF Lieutenants
ntfc_hp
Integer
150
设置生命 HP for NTF Commanders
facilityguard_hp
Integer
100
设置生命 HP for Facility Guards
force_disable_enable
Boolean
False
用选定的值覆盖游戏的默认类禁止值(不建议使用此值)
scp049_disable
Boolean
False
禁用 SCP-049
scp079_disable
Boolean
False
禁用 SCP-079
scp096_disable
Boolean
False
禁用 SCP-096
scp106_disable
Boolean
False
禁用 SCP-106
scp173_disable
Boolean
False
禁用 SCP-173
scp457_disable
Boolean
True
禁用 SCP-457
scp939_53_disable
Boolean
False
禁用 SCP-939-53
scp939_89_disable
Boolean
False
禁用 SCP-939-89 (Or SCP-939-109 as on the forceclass tab)
scp049_amount
Integer
1
可以随机生成的最大数量





scp079_amount
Integer
1
可以随机生成的最大数量
scp096_amount
Integer
1
可以随机生成的最大数量
scp106_amount
Integer
1
可以随机生成的最大数量
scp173_amount
Integer
1
可以随机生成的最大数量
scp457_amount
Integer
1
可以随机生成的最大数量
scp939_53_amount
Integer
1
可以随机生成的最大数量
scp939_89_amount
Integer
1
可以随机生成的最大数量
scp_healing_duration
Seconds
-1
治疗在指定时间内未移动并受伤的SCP
scp_healing_health
Integer
100
SCP将恢复的HP数量
always_spawn_079
Boolean
False
这将使079有100%的机会在前两个SCP内创造,除非被禁止。
min_blink_time
Float
2.5
SCP-173's 闪烁时间在这两个值之间的范围内随机选取。
max_blink_time
Float
3.5
SCP-173's 闪烁时间在这两个值之间的范围内随机选取。
939_damage_multiplier
Float
1
乘以939点的伤害值。在写的时候,默认情况下它会造成50到80之间的随机伤害。
zombie_damage_multiplier
Float
    1乘以049-2造成的伤害与摆动有关。在写作时,它默认造成60点损害。
scp096_ignored_role
Int List
Empty
096的RAGE机械师将忽略的ClassID列表。
scp173_ignored_role
Int List
Empty
173的运动预防将忽略的ClassID列表。还有一张客户支票。除非客户端也被更改(servermod不能这样做),否则这将不起作用。
scp173_blackout_light_check
Boolean
True
如果是true,SCP-173在停电时(房间内的灯熄灭)用手电筒照射时将无法移动,请注意,这有点麻烦,因为检查是客户端的,因此没有视觉闪烁,SCP-173不会传送,但在看不见的闪烁时可以移动。
Default Items/默认物品
配置选项
类型
默认值
描述
default_item_scp173
RList
Empty
default_item_classd
RList
Empty
default_item_scp106
RList
Empty
default_item_ntfscientist
RList
7, 20, 19, 25, 12, 14
default_item_scp049
RList
Empty
default_item_scientist
RList
1, 14
default_item_scp079
RList
Empty
default_item_ci
RList
10, 24, 14
default_item_scp096
RList
Empty
default_item_scp049_2
RList
Empty
default_item_lieutenant
RList
7, 20, 19, 25, 12, 27, 26
default_item_commander
RList
8, 20, 19, 25, 12, 27, 26
default_item_cadet
RList
5, 21, 19, 12, 26
default_item_tutorial
RList
Empty
default_item_guard
RList
4, 23, 14, 19, 27, 12, 26
default_item_939_53
RList
Empty
default_item_939_89
RList
Empty
创造保护
配置选项
类型
默认值
描述
spawn_protect_disable
Boolean
True
是否禁用创造保护
spawn_protect_time
Seconds
30
玩家面前的时间不是无敌的
spawn_protect_team
List
1, 2
将被创造保护的团队
spawn_protect_allow_dmg
Boolean
True
创造保护玩家是否可以伤害其他玩家
Smart Class Picker (All in Vanilla Game)/智能类选择器(全部在普通游戏中)
配置选项
类型
默认值
描述
smart_class_picker
Boolean
True
Enables/Disables 启用/禁用智能类选取器
smart_cp_starting_weight
Integer
6
一个类开始时的重量
smart_cp_weight_min
Integer
1
一个类的最小体重
smart_cp_weight_max
Integer
11
一个类可以拥有的最大重量
smart_cp_class_<Class #>_weight_decrease
Integer
Dynamic
当玩家玩指定的类时,权重下降的量,默认值是基于玩家所在的团队和类的动态值。
smart_cp_class_<Class #>_weight_increase
Integer
Dynamic
当玩家不是指定的类时,权重增加的量,默认值是基于玩家所在的团队和类的动态值。
smart_cp_team_<Team #>_weight_decrease
Integer
Dynamic
当一个玩家在指定的团队中玩时,团队中每个类的权重会下降,默认值是基于玩家所在的团队和类的动态值。
smart_cp_team_<Team #>_weight_increase
Integer
Dynamic
当玩家不在指定的团队中时,团队中每个类的权重会增加,默认值是基于玩家所在的团队和类的动态值。


Decontamination Options/净化选项
配置选项
类型
默认值
描述
disable_decontamination
Boolean
False
Enables / Disables 启用/禁用光防护区去污
decontamination_time
Minutes
11.74
LCZ锁定和净化前的时间



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再哪儿改啊
2020-2-19 08:12:10